Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 9 auf Deutsch (2024)

INHALTSVERZEICHNIS

  1. Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 9 auf Deutsch
  2. Machinika Museum Walkthrough Cheats Kapitel 9 auf Deutsch
  3. Machinika Museum Walkthrough Tipps Kapitel 9 auf Deutsch

Machinika Museum Walkthrough Lösung Cheats von Kapitel 9 auf Deutsch für Apple iPhones, iPads, Macs und alle Android Geräte. Machinika Museum wurde bereits vor einigen Jahren erstmals vorgestellt und sorgte damals als von Klassiker The Room 2 inspiriertes Abenteuerspiel für reichlich Aufsehen. Kritik gab es mindestens genau so viel, da das Game mit einer verblüffend geringen Spieldauer daherkommt. Plug in Digital hat unlängst mit Machinika: Atlas (endlich) den zweiten Teil veröffentlicht, womit das Erstlingswerk nach einem Spieletest vor einigen Jahren einen neuen Review wert ist.

An der Kürze der Würze hat sich nichts geändert, an der ungemein hohen Qualität des Games ebenfalls nicht. AppGamers hat das Spiel bereits vor Jahren als „Die Unvollendete“ bezeichnet, und wie ein neuer Review ergeben hat, aus gutem Grund. Genre-Fans sollten sich den optischen Leckerbissen dessen ungeachtet trotzdem nicht entgehen lassen. Machinika Museum kann kostenlos aus dem App Store von Apple geladen werden.

Das Spiel kann mit Stand Oktober 2024 auf iPhones, iPads und Macs installiert werden, wozu wahlweise iOS 9.0 oder neuer, iPadOS 9.0 oder neuer beziehungsweise macOS 10.9.0 oder neuer sowie rund 726 MB freier Speicherplatz erforderlich sind. Das Knobelspiel kommt mit einer hochwertigen deutschen Lokalisierung und wird als Testversion angeboten. Einsteiger in den Genre erhalten mit dem vorliegenden Machinika Museum Walkthrough die Lösung quasi als Starthilfe in das Abenteuer. Als Hinweis sei zudem angemerkt, dass sich die Geschichte in dem Spiel anhand der Kapitel aufbaut und daher die Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 1, der Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 2, der Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 3 und der Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 4 durchaus lesenswert sind.

Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 9 auf Deutsch

Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 9 auf Deutsch (1)

Machinika Museum Kapitel 9 ist das Finale des Knobelspieles, bei dem (hoffentlich) viele Fragen beantwortet und das Geheimnis um die seltsamen Apparate gelüftet wird. Das Kapitel beginnt mit einem leeren Tisch und einem Container, der durch vier Codeschlösser geschützt ist. Links am dem Container findet sich ein Brief, der jedoch einzig die Information enthält, dass es sich um den letzten Gegenstand der Ausgrabung handeln soll. Auf der Rückseite befindet sich die Codes, um den Container zu öffnen. Welcher Code wo eingegeben wird, kann anhand der Buchstaben A B C D auf dem Container ermittelt werden.

Die richtigen Codes lauten 35412 – 14223.. und weitere Codes gibt es dann auch nicht, da irgendetwas mächtig schief läuft und der Container quasi explodiert beziehungsweise in seine Einzelteile zerfällt und dabei dann auch das letzte Objekt freigibt. Das ist spektakulär und gleichzeitig der offizielle Auftakt zu dem letzten Kapitel. Bei dem Gegenstand aus dem Container handelt es sich um eine große Kugel, die eine Beschädigung sowie zwei kleine Klappen mit Schaltern aufweist. Ein Klick lüftet auch dieses Geheimnis, es handelt sich offenbar um eine Rettungskapsel inklusive Stuhl.

Machinika Museum Walkthrough Cheats Kapitel 9 auf Deutsch

Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 9 auf Deutsch (2)

Der Protagonist lässt sich nicht lange bitten und nimmt erstmal Platz. Dann geht es an die nähere Untersuchung des Stuhls. Zunächst wird herausgefunden, dass die Öffnung auf der rechten Seite die Schriftrolle aufnehmen könnte, die in einem der vorigen Kapitel untersucht wurde. Und wirklich, der Gegenstand passt perfekt rein. Der richtige Code kann der gelben Notiz entnommen werden. Nach dessen Eingabe erwacht die Schriftrolle zum Leben und zeigt eine Liste fehlender Apparate und Objekte an, die offenbar montiert werden sollen. Dazu wird in einem ersten Schritt die linke Armlehne ausgewählt und dort ein Schiebepuzzle gelöst.

Dann folgt eine automatisch ablaufende Sequenz bei deren Ende alle bislang untersuchten Gegenstände im Inventar vorhanden sind. Die Aufgabe besteht nun darin, die Gegenstände an den richtigen Stellen des Stuhls zu platzieren. Die Reihenfolge ist beliebig, so kann zum Beispiel die Kugel links bei der Armlehne zuerst gewählt werden. Dann geht es an der Rückseite weiter, wo zunächst ein kleines Rätsel gelöst werden will. Die Lösung ist einfach und schon öffnet sich hinten eine große Klappe, wo dann auch ein weiterer Apparat montiert werden kann. Als Folge fängt der Stuhl an zu schweben.

Machinika Museum Walkthrough Tipps Kapitel 9 auf Deutsch

Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 9 auf Deutsch (3)

Ein schwebender Stuhl ist natürlich ein enormer Fortschritt, zumal ebenfalls rückseitig ein weiterer Apparat befestigt werden kann. Dazu wird kurz der wohlbekannte Schraubenzieher eingesetzt und dann der Antrieb an den Stuhl montiert. Nun fehlt nicht mehr allzu viel und der Stuhl sollte fertiggestellt sein. Ein Blick auf die Schriftrolle bestätigt, dass nun alles seine Richtigkeit hat. Also was nun tun? Das Knobelspiel gibt selbst die Antwort: „Natürlich. Die letzte Maschine fehlt noch.. Der Pilot!“ Der Protagonist könnte an dieser Stelle natürlich innehalten und die Lage kritisch hinterfragen. Das tut er aber nicht, sondern nimmt ohne zu zögern auf dem Stuhl Platz.

Sonderlich viel zu tun bleibt nicht mehr: Die angezeigte Sternenkarte kann gedreht und die notwendigen Einstellungen in Ruhe vorgenommen werden. Dazu müssen einzig die Planeten gedreht und die roten Elemente angeklickt werden. Dann kommt es, wie es vermutlich kommen musste: Der Protagonist wird mitsamt Rettungskapsel ins Weltall geschossen und das Spiel ist beendet. Machinika: Atlas führt die Geschichte fort, die dann in den unendlichen Weiten des Weltraums spielt. Als Fazit ist Machinika Museum ein großartiges Spiel, das zwar durchaus ein wenig kurz geraten ist, dafür aber mit tollen Rätseln daherkommt. Erfahrene Gamer werden das Spiel in ein oder zwei Tagen durch haben. Ob sie dafür 5,49 Euro ausgeben wollen, bleibt ihnen überlassen. Das Spiel ist wirklich gelungen, und das obgleich sich einige Rätsel wiederholen und das Game bei der Hintergrundstory viel verschenkt. Die hätte wesentlich dichter ausfällen können, was dem Spiel gut getan hätte. Und doch, das ist Jammern auf hohem Niveau.

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Quellenangabe: AppGamers

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Author: Rubie Ullrich

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